Kapitel Eins
Planung 168
Sun Tzu sagte: Die Kriegskunst ist für den Staat von lebenswichtiger Bedeutung.
Es ist eine Frage von Leben und Tod, ein Weg entweder zur Sicherheit oder zum Untergang. Daher ist es ein Gegenstand der Überlegung, der keinesfalls vernachlässigt werden darf.
Die Kriegskunst wird also von fünf ständigen Faktoren beherrscht, die man in seine Überlegungen einbeziehen muss, wenn man die Bedingungen auf dem Schlachtfeld bestimmen will. 169
Diese sind: (1) Das Moralische Gesetz; (2) Der Himmel; (3) Die Erde; (4) Der Feldherr; (5) Methode und Disziplin. 170
Das Moralische Gesetz bewirkt, dass das Volk in vollständiger Eintracht mit seinem Herrscher ist, so dass es ihm folgt, ungeachtet ihres Lebens, unerschrocken vor jeder Gefahr. 171
Der Himmel bedeutet Nacht und Tag, Kälte und Wärme, Zeiten und Jahreszeiten. 172
Die Erde umfasst Entfernungen, groß und klein; Gefahr und Sicherheit; offenes Gelände und enge Pässe; die Chancen von Leben und Tod. 173
Der Feldherr verkörpert die Tugenden der Weisheit, Aufrichtigkeit, Menschenliebe, des Mutes und der Strenge. 174
Unter Methode und Disziplin versteht man die Gliederung der Armee in ihre ordentlichen Unterabteilungen, die Abstufung der Ränge unter den Offizieren, die Instandhaltung der Wege, auf denen Nachschub zur Armee gelangen kann, und die Kontrolle der Militärausgaben. 175
Jeder General sollte diese fünf Punkte kennen: Wer sie kennt, wird siegreich sein; wer sie nicht kennt, wird scheitern.
Daher solltet ihr in euren Überlegungen, wenn ihr die militärischen Bedingungen bestimmen wollt, sie als Grundlage für einen Vergleich nutzen, auf diese Weise:— 176
Welcher der beiden Herrscher ist vom Moralischen Gesetz durchdrungen? 177
Welcher der beiden Feldherren hat die meisten Fähigkeiten?
Bei wem liegen die Vorteile, die sich aus Himmel und Erde ergeben? 178
Auf welcher Seite wird Disziplin am strengsten durchgesetzt? 179
Welche Armee ist stärker? 180
Auf welcher Seite sind Offiziere und Mannschaften besser ausgebildet? 181
In welcher Armee gibt es die größere Beständigkeit sowohl in Belohnung als auch in Bestrafung? 182
Mittels dieser sieben Überlegungen kann ich Sieg oder Niederlage vorhersagen.
Der Feldherr, der meinen Rat hört und danach handelt, wird siegen:—man sollte einen solchen im Kommando behalten! Der Feldherr, der meinen Rat nicht hört und nicht danach handelt, wird eine Niederlage erleiden:—man sollte einen solchen entlassen! 183
Während ihr den Nutzen meines Rates berücksichtigt, nutzt auch alle hilfreichen Umstände, die über die gewöhnlichen Regeln hinausgehen. 184
Je nachdem die Umstände günstig sind, sollte man seine Pläne ändern. 185
Alle Kriegsführung beruht auf Täuschung. 186
Daher müssen wir, wenn wir angreifen können, scheinen, nicht angreifen zu können; wenn wir unsere Kräfte einsetzen, müssen wir untätig wirken; wenn wir nah sind, müssen wir den Feind glauben machen, dass wir weit entfernt sind; wenn wir weit entfernt sind, müssen wir ihn glauben machen, dass wir nah sind.
Haltet Köder hin, um den Feind zu locken. Heuchelt Unordnung und zerschmettert ihn. 187
Wenn er überall sicher ist, seid auf ihn vorbereitet. Wenn er überlegen ist, weicht ihm aus. 188
Wenn dein Gegner ein cholerisches Temperament hat, versuche ihn zu reizen. Stelle dich schwach dar, damit er hochmütig wird. 189
Wenn er sich ausruht, gib ihm keine Ruhe. 190 Wenn seine Kräfte vereint sind, trenne sie. 191
Greife ihn dort an, wo er unvorbereitet ist, erscheine dort, wo man dich nicht erwartet.
Diese militärischen Tricks, die zum Sieg führen, dürfen nicht vorher bekannt gemacht werden. 192
Nun macht der Feldherr, der eine Schlacht gewinnt, viele Berechnungen in seinem Tempel, bevor die Schlacht geschlagen wird. 193 Der Feldherr, der eine Schlacht verliert, macht nur wenige Berechnungen vorher. So führen viele Berechnungen zum Sieg und wenige Berechnungen zur Niederlage: wie viel mehr gar keine Berechnung! Es ist durch die Beachtung dieses Punktes, dass ich vorhersehen kann, wer wahrscheinlich gewinnen oder verlieren wird.
Kapitel Zwei
Kriegsführung 194
Sun Tzu sagte: In den Operationen des Krieges, wo es auf dem Feld tausend schnelle Streitwagen, ebenso viele schwere Streitwagen und hunderttausend gepanzerte Soldaten gibt, 195 mit Verpflegung genug, um sie tausend li zu tragen, 196 werden die Ausgaben zu Hause und an der Front, einschließlich der Bewirtung von Gästen, kleinerer Gegenstände wie Leim und Farbe sowie der für Streitwagen und Rüstungen aufgewendeten Summen, die Gesamtsumme von tausend Unzen Silber pro Tag erreichen. 197 Dies sind die Kosten für die Aufstellung einer Armee von 100.000 Mann. 198
Wenn ihr euch in tatsächliche Kämpfe verwickelt und der Sieg bleibt lange aus, dann werden die Waffen der Männer stumpf und ihr Eifer wird gedämpft. 199 Wenn ihr eine Stadt belagert, werdet ihr eure Kraft erschöpfen. 200
Überdies wird bei einer verlängerten Kampagne der Staat nicht die nötige Kraft aufbringen können, um die Belastung zu ertragen. 201
Nun, wenn deine Waffen stumpf sind, dein Eifer erkaltet, deine Kraft erschöpft und dein Schatz aufgebraucht, werden andere Häuptlinge aufstehen, um deine Bedrängnis auszunutzen. Dann wird kein noch so weiser Mann die Folgen abwenden können, die eintreten müssen. 202
Daher haben wir zwar von törichter Hast im Krieg gehört, doch Klugheit wurde niemals mit langen Verzögerungen verbunden gesehen. 203
Es gibt kein Beispiel dafür, dass ein Land von einem langwierigen Krieg profitiert hätte. 204
Nur wer die Übel des Krieges gründlich kennt, kann auch gründlich verstehen, wie man ihn gewinnbringend führt. 205
Der geschickte Soldat erhebt kein zweites Aufgebot, und seine Versorgungswagen werden nicht mehr als zweimal beladen. 206
Bringe Kriegsmaterial von zuhause mit, aber plündere beim Feind. So wird die Armee genug Verpflegung für ihre Bedürfnisse haben. 207
Leere Staatskassen führen dazu, dass eine Armee durch Beiträge von ferne unterhalten werden muss. Diese fernen Beitragszahlungen zur Unterhaltsarmee verarmen das Volk. 208
Andererseits lässt die Nähe einer Armee die Preise steigen; und hohe Preise entziehen der Bevölkerung ihre Mittel. 209
Wenn ihre Mittel aufgebraucht sind, wird das Landvolk durch schwere Abgaben niedergedrückt. 210
Durch diesen Verlust von Wohlstand und diese Entkräftung werden die Häuser des Volkes geplündert, und drei Zehntel seines Einkommens werden vergeudet; 211 während die Staatsausgaben für beschädigte Streitwagen, abgetriebene Pferde, Brustpanzer und Helme, Bögen und Pfeile, Speere und Schilde, Schutzumhänge, Zugochsen und schwere Wagen vier Zehntel seiner Gesamteinnahmen ausmachen. 212
Daher macht es sich ein weiser Feldherr zur Regel, beim Feind zu plündern. Eine Wagenladung von Feindesvorräten ist gleich zwanzig von den eigenen, und ebenso ist eine einzelne Gewichtseinheit seiner Verpflegung gleich zwanzig aus eigenem Bestand. 213
Um den Feind zu töten, müssen unsere Männer in Zorn versetzt werden; damit sie aus dem Sieg über den Feind Vorteil haben, müssen sie belohnt werden. 214
Daher sollte bei Wagenkampfgefechten, wenn zehn oder mehr Wagen erobert worden sind, diejenigen belohnt werden, die den ersten erobert haben. 215 Unsere eigenen Flaggen sollten an Stelle der feindlichen aufgestellt werden, und die Wagen sollten vermischt und gemeinsam mit unseren eingesetzt werden. Die gefangenen Soldaten sollten freundlich behandelt und behalten werden.
Dies nennt man, sich die unterworfenen Feinde zu eigen machen, um die eigene Kraft zu vermehren.
Im Krieg also soll dein großes Ziel der Sieg sein, nicht lange andauernde Feldzüge. 216
So kann man erkennen, dass der Anführer einer Armee der Schiedsrichter über das Schicksal des Volkes ist, der Mann, von dem es abhängt, ob die Nation in Frieden oder in Gefahr sein wird. 217

